Se juega entre
dos.
El juego
consiste en ir colocando por turno, una de las tres clases de fichas que están
a la derecha de la figura de tal forma que, a partir de la ficha que ya está
colocada en la esquina superior derecha se vaya formando uno o varios caminos
para llegar a la esquina opuesta donde se encuentra la meta.
Gana el jugador
que coloca la ficha con la que llega a la meta. Puede ocurrir que los caminos
que se formen se vayan cortando en los bordes de la cuadrícula del tablero o se
empalmen uno con otro. Siempre hay que dejar la posibilidad de colocar ficha al
jugador contrario. En caso contrario, el jugador que al poner una ficha haya
cerrado todas las posibilidades de continuar algún sendero habrá perdido la
partida.
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